简单加点体验: 属性点:角色每次升级属性,都会有5点。工程师更喜欢力量和耐力,4力量,1耐力。具体可以添加的点取决于设备要求。技能加点:前期火捣一点点就够了,雷霆爆技能是冲出包围的,然后还有回血机器人,其他被动技能加点。如果你想了解更多,Ember Earthquake 是必须的。后期清小怪和boss是必须的。但前提是要提高对想要关掉的火和电伤害的抵抗能力。

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火炬之光2工程师加点和技能

主要输出技能有:蜘蛛弹、普攻、火焰锤、狂雷天狱;有了这些出口技能,出口基本上就够了。然后其他技能点就可以转为被动技能了。被动技能也非常有效。工程师的被动技能主要可增加:巨型武器专精、非常充能、坚不可摧、充能重建、命运加持;如果技能点不够,技术选择主防御被动加,站得住才可以输出。关于加点的详细思考:经过三次升级,经历了三次角色初期,我对属性点和技能点的加点问题有了一些思考。现在我和大家分享一下。如有错误,希望大家指正。这是我目前的属性点分布情况(手持双手武器)。如果伤害达到这个程度,我就可以在ACT2最高难度下轻松击杀各种小怪了。