在游戏中,只有恰当地使用积分,才能发挥出角色的真正实力。那么三国英雄中的M炼金术士如何加点呢?有兴趣的玩家,我们来看看三国英雄中M术士的加入攻略吧。

三国群英传M方士怎么加点

方士:智方、召唤方

炼金术士,魔法世界的大炮,连打就跑,是PC版的记忆,是远程属性伤害最大的输出。 (由于我没有接触过炼金术士,所以只是根据自己的印象和之前的讨论给出指导)

智方:智满点体

志方主要定位为输出型选手。镇金结合高属性伤害技能,在国战或者打王者中是非常强大的输出职业。与强大的武功结合起来,在国战中瞬间就能派上用场。它的威力同样强大。于梦江,甚至凭借自己的身手,也能更快地发动下一波破坏性攻势。最大的缺点就是他的职业装备比较脆弱,靠近他很容易被杀。不过,混战的时候只要他站在后面,那基本上就是死神了。挥舞镰刀来收割场景。

纸方打王最常用的方式就是跑跳,但是M的系统设置有一定的向前移动的冷却CD。这是否会显着降低炼金术士本身的特性以及玩家扮演炼金术士的欲望还有待调查。

召唤方:统够智4体1

这种点法完全是为了召唤的目的。毕竟很多老玩家都对玄武卡王有记忆。他们以后慢慢对付玄武或者干脆和玄武战斗。他们帮助补血,研磨死亡之王。很多时候他们就像秦皇一样。当副本想要阻挡高伤害怪物时,也会依靠召唤兽来阻挡。缺点是后期释放巨型神兵时,召唤兽并没有得到强化。这也导致召唤兽被日益强大的士兵逐渐埋没在历史的洪流中,只存在于老玩家的记忆中……

问题QA:为什么召唤师智力不是1体4或者三两点魔法?

以下是我个人的看法。召唤兽的主要目的是遏制对你造成伤害的敌人。也就是说,当召唤兽存活后,你受到的伤害会大幅减少,你负责输出或者补血,保证召唤兽不死。有时候看起来体力多不如智慧多来增加输出或者恢复血量。这纯粹是个人的理论想法,因为我从来没有接触过炼金术士,所以大致是这样的。